Pub

Sculpture numérique avec Zbrush et Maya.

Création de la mascotte Intersport pour les affiches et tout le print de la marque. Modélisation, skinning et rendu sur Maya.intersport

Intégration de la mascotte dans une photo.

Illustration sur Maya pour Sport Leader.

Campagne Fervex.

Campagne d’ affichage Banania réalisée avec Photoshop.

2 Responses to Pub

  1. zrkcumexph That’s a good post. zrkcumexph

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*

Vous pouvez utiliser ces balises et attributs HTML : <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>